
Wir erstellten Elemente, welche mit Hilfe von Shape Keys verschiedene Formen, von trichterförmig bis hin zum Wireframe annehmen konnten. Diese projizierten wir auf die einzelnen Teilflächen des Körpers. Weitere Modifizierungen haben wir mit Weight-Paint vorgenommen, womit wir mehr Variationen im Objekt und eine größere Ähnlichkeit zu unserer Inspirationsquelle erzielen konnten.
Dadurch gelang es uns diesen organischen Körper zu erstellen, welcher stark an die Struktur einer Koralle erinnert.

