

Die Ergebnisse ordneten wir in Rastern nach Stärke der Textur und benutzter Schriftart, um eine gute Vergleichbarkeit zu erzeugen. Aus diesen wurden die interessantesten Objekte ausgewählt und als realistische Renderings mit bunten Farben in Szene gesetzt. Auch die 3-D-Drucke wurden mit farbig besprüht und als analoges Äquivalent inszeniert.


